
Metóda zápisu sa nachádza vo vnútri triedy "Konzola", ktorá sa nachádza vo vnútornom priestore názvov systému. Trieda konzoly poskytuje základnú podporu pre aplikácie, ktoré čítajú a zapisujú znaky do a z konzoly. Metóda write () poskytuje na obrazovke jednu alebo viac hodnôt bez nového znaku riadku. To znamená, že každý ďalší výstup bude vytlačený na rovnakom riadku.
Príklad zápisu () v C #
Console.Write ( "Auto"); Console.Write (""); Console.Write ( "Bus"); Console.Write (""); Console.Write ( "Truck");1 2 3 4 5 | Konzola. Napísať ("Auto"); Konzola. Napísať (""); Konzola. Zápis ("zbernica"); Konzola. Napísať (""); Konzola. Písať ("vozík"); |
Výkon:
Autobusové vozidlo
Metóda WriteLine
Metóda WriteLine sa tiež nachádza v triede "Konzoly" priestorového názvov systému. Metóda WriteLine vytlačí jeden alebo viac objektov na jednom riadku s novým znakom riadku vloženým na konci. To znamená, že každý ďalší výstup bude vytlačený na novom riadku.
Príklad zápisu () v C #
Console.WriteLine ( "Auto"); Console.WriteLine ( "Bus"); Console.WriteLine ( "Truck");1 2 3 | Konzola. WriteLine ("Auto"); Konzola. WriteLine ("Bus"); Konzola. WriteLine ("Truck"); |
Výkon:
Auto
autobus
nákladné auto
Rozdiel medzi Write a WriteLine
Metóda písania sa používa na tlač jedného alebo viacerých objektov na jeden riadok bez vloženia nového riadku na konci. Metóda WriteLine vkladá nový znak po vytlačení výstupu. V metóde písania zostáva kurzor na rovnakom riadku, zatiaľ čo v jazyku WriteLine sa presunie na ďalšiu.