Odporúčaná, 2024

Redakcia Choice

Rozdiel medzi skutočným obrázkom a virtuálnym obrázkom

Keď dopadajú lúče z daného objektu, potom je známy ako skutočný objekt. Ďalej, svetelné lúče vychádzajúce zo skutočného objektu po odrazení od zrkadla sa stretávajú v určitom bode, potom je opticky vytvorená reprodukcia objektu známa ako obraz . Obidva typy obrázkov, ktoré sa vytvárajú, sú reálny obraz a virtuálny obraz. Skutočný obraz znamená reprezentáciu skutočného objektu, ktorý vzniká, keď sa svetelné lúče vznikajúce z jedného zdroja zblížia na konkrétnom (skutočnom) bode.

Naopak, virtuálny obraz možno chápať ako obraz vytvorený v dôsledku zjavnej divergencie lúčov svetla z určitého bodu.

Výňatok z článku, ktorý vám bol predložený, zjednodušuje rozdiel medzi skutočným obrázkom a virtuálnym obrázkom.

Porovnávacia tabuľka

Základ pre porovnanieSkutočný obrázokVirtuálny obrázok
zmyselReálny obraz je obraz, ktorý vzniká, keď sa svetelné lúče stretávajú v určitom bode po odrazení od zrkadla.Virtuálny obraz sa vzťahuje na obraz, ktorý sa vytvára, keď sa zdá, že svetelné lúče stretávajú v určitom bode po odrazení zrkadla.
lúčeSlnečné žiarenie skutočne zbiehajúRays vnímané konvergovať
Vytvorený obrazInvertedvzpriamený
Použitá šošovkaKonverzačný objektívRozdielny objektív
zrkadloKonkávne zrkadloKonvexné, konkávne a rovinné zrkadlo

Definícia skutočného obrazu

Reálny obraz možno opísať ako reprodukciu skutočného objektu vytvoreného v mieste, kde sa zbiehajú svetelné lúče pochádzajúce z určitého objektu. Je možné ho získať na obrazovke, keď je obrazovka nastavená v rovine obrazu. Obraz vytvorený na obrazovke kina, divadla s použitím projektora je praktickým príkladom reálneho obrazu.

Konkávne zrkadlo alebo zbiehajúca sa šošovka sa používajú na vytvorenie skutočného obráteného obrazu, pričom predmet by mal byť umiestnený pred šošovkou alebo zrkadlom v mieste, ktoré je ďalej od zaostrenia. V závislosti od polohy objektu sa veľkosť obrazu môže líšiť, tj môže byť zmenšená alebo zväčšená.

Definícia virtuálneho obrazu

Virtuálny obraz sa chápe ako optický obraz, ktorý sa vytvára zo zjavnej divergencie lúčov svetla vychádzajúcich z miesta na objekte. Takže vzpriamený obraz sa vytvára v mieste, kde sa lúče len zdajú byť rozdielne, ale v skutočnosti sa nerobia.

Inými slovami, obraz vytvorený pri dosahovaní svetelných lúčov do očí, ktoré sa zdajú byť vznikajúce zo skutočného objektu, však neexistuje žiadny takýto objekt na zjavnom svetelnom zdroji. Najlepším príkladom virtuálneho obrazu je obraz vytvorený v rovinnom zrkadle.

Rozdielna šošovka alebo konvexné zrkadlo sa používa na vytvorenie virtuálneho obrazu, ktorý má zmenšenú veľkosť v porovnaní so skutočnou veľkosťou objektu. Môže sa však vytvoriť aj z konvergujúcej šošovky a konkávneho zrkadla, keď je objekt medzi zaostrením a pólom.

Kľúčové rozdiely medzi reálnym a virtuálnym obrázkom

Rozdiel medzi reálnym obrazom a virtuálnym obrazom možno jasne vyvodiť z nasledujúcich predpokladov:

  1. Reálny obraz môže byť definovaný ako obraz vytvorený odrazom alebo lomom, keď sa svetelné lúče vznikajúce z objektu zhromažďujú v určitom bode. Na druhej strane virtuálny obraz sa vzťahuje na obraz vytvorený, keď sa svetelné lúče pochádzajúce z objektu objavia iba v určitom bode.
  2. Skutočný obraz je vytvorený skutočným priesečníkom lúčov svetla. Z tohto dôvodu môžu byť zachytené na obrazovke. Naopak existuje imaginárna križovatka lúčov svetla v prípade virtuálneho mága, takže ho nemožno odlievať na obrazovku.
  3. Reálne obrázky sú vo všeobecnosti obrátené, zatiaľ čo virtuálne obrázky sú vzpriamené.
  4. Konverzačná šošovka sa používa na vytvorenie skutočného obrazu. Na rozdiel od toho sa virtuálny obraz vytvára pomocou rozdielnych šošoviek.
  5. Konkávne zrkadlo sa používa pri vytváraní skutočného obrazu. Virtuálne obrazy sa však vytvárajú rovinným zrkadlom, konvexným zrkadlom a niekedy aj konkávnym zrkadlom.

záver

Základný rozdiel medzi reálnym obrazom a virtuálnym obrazom spočíva v tom, že prvý môže byť zachytený na obrazovke v reálnom svete a nachádza sa na tej istej strane, podobne ako v objekte, zatiaľ čo ten druhý nemožno reprodukovať na obrazovke v reálnom svete a existujú na opačnej strane zrkadla.

Top